home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista do CD-ROM 101 / CD-ROM 101.iso / compl / maya5ple / Install_MayaPLE5_English.exe / Maya / Data1.cab / AEtexture3dCommon.mel < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-07-17  |  2.7 KB  |  93 lines

  1. // Copyright (C) 1997-2002 Alias|Wavefront,
  2. // a division of Silicon Graphics Limited.
  3. //
  4. // The information in this file is provided for the exclusive use of the
  5. // licensees of Alias|Wavefront.  Such users have the right to use, modify,
  6. // and incorporate this code into other products for purposes authorized
  7. // by the Alias|Wavefront license agreement, without fee.
  8. //
  9. // ALIAS|WAVEFRONT DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE,
  10. // INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO
  11. // EVENT SHALL ALIAS|WAVEFRONT BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR
  12. // CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE,
  13. // DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER
  14. // TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR
  15. // PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  16. //
  17. //
  18. //  Alias|Wavefront Script File
  19. //
  20. //  Creation Date:    May 7, 1997
  21. //  Author:        sw
  22. //
  23. //  Procedure Name:
  24. //    AEtexture3dTemplate
  25. //
  26. //  Description:
  27. //    Creates the attribute editor controls without a scroll layout
  28. //    for the texture3d Node
  29. //
  30. //  Input Value:
  31. //    nodeName
  32. //
  33. //  Output Value:
  34. //    None
  35. //
  36.  
  37.  
  38. global proc AEtexture3dCommon ( string $nodeName )
  39. {    
  40.     
  41.     // check on the type of the node
  42.     // to place the correct widgets
  43.  
  44.     string $type = `nodeType $nodeName`;
  45.  
  46.  
  47.         editorTemplate -beginLayout "Color Balance";
  48.             editorTemplate -addControl "defaultColor";
  49.             editorTemplate -addControl "colorGain";
  50.             editorTemplate -addControl "colorOffset";
  51.             editorTemplate -addControl "alphaGain";
  52.             editorTemplate -addControl "alphaOffset";
  53.             if ($type == "marble" || $type == "projection" ||
  54.                 $type == "wood")
  55.             {
  56.                 editorTemplate -suppress "alphaIsLuminance";
  57.             }
  58.             else
  59.             {
  60.                    editorTemplate -addControl "alphaIsLuminance";
  61.             }
  62.  
  63.         editorTemplate -endLayout;
  64.  
  65.         editorTemplate -beginLayout "Effects";
  66.         if ( $type == "granite" ||
  67.             $type == "leather" || $type == "snow" )
  68.         {
  69.             editorTemplate -suppress "filter";
  70.             editorTemplate -suppress "filterOffset";
  71.         } else {
  72.                 editorTemplate -addControl "filter";
  73.                 editorTemplate -addControl "filterOffset";
  74.         }
  75.             editorTemplate -addControl "invert";
  76.             editorTemplate -addControl "wrap";
  77.             editorTemplate -addControl "local";
  78.             editorTemplate -addControl "blend";
  79.                editorTemplate -callCustom "AEcolorRemapNew" 
  80.                 "AEcolorRemapReplace" 
  81.                 "outColor";
  82.         editorTemplate -endLayout;
  83.  
  84.     // suppressed Attributes
  85.     editorTemplate -suppress "placementMatrix";
  86.  
  87.     // include/call base class/node attributes
  88.     AEdependNodeTemplate $nodeName;
  89.  
  90.  
  91.     
  92. }
  93.